CardWirthシナリオ感想・おすすめ『甘い香りのおかしな洞窟』 | ごろん小路。

CardWirthシナリオ感想・おすすめ『甘い香りのおかしな洞窟』

gazou

「groupAsk」が開発した名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」におけるシナリオの情報をまとめた記事になります。

主に、筆者が実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想やたまに自宿の冒険者たちの掛け合いになります。

今回は『甘い香りのおかしな洞窟』です。

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甘い香りのおかしな洞窟


■『甘い香りのおかしな洞窟』 yoino様 対象レベル:1~3


張り紙から抜粋【町外れの洞窟に甘い香りのする妖魔が住み着いた。
夜間に洞窟から抜け出しては近隣の畑や民家を荒らし、甘い香りで子供たちを誘い出すなど、大きな被害が出ている。

近隣に住む農民達は共同で金を出し合い冒険者を雇って謎の妖魔退治を依頼することを決定した…】


とある日の冒険者の宿。

冒険者一行が仕事を探していると一枚の依頼書が目に留まった。

依頼内容は「町外れの洞窟に住み着いた妖魔退治」である。

駆け出し冒険者でも達成できそうな部類の仕事で、宿の亭主からも大丈夫だろうと言われた。

ただ、子どもが3人も行方知れずとなっていることが気がかりだが……。

冒険者たちは話し合った末、この依頼を受けることに決めた。

早速準備を整える冒険者たちだったが……仲間の一人が何故か自分の食器を荷物袋の中に放り込んだようで……?


公式シナリオの「ゴブリンの洞窟」を改変したシナリオ。

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本編の進行そのものはゴブリンの洞窟に準拠するのだが、登場する敵が異なる。

なんと、食品そのものが魔物になったような敵が現れるのである。

結果、上記にあるように食器を持参した冒険者に食べられることに。

以前登場したケーキ型ゴーレムを思い出した。

あちらは見本なので食べることはできなかったが……。

また、行方知れずとなった子どもたちも最終的には無事に助けることができる。

ちなみに、最深部で手に入る魔法の杖は召喚獣として食料品を召喚する効果がある。

キーコードにも「食べ物」や「お菓子」などが付属しているため、サバイバル系のシナリオなどで重宝するだろう。

非常に面白いシナリオなので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。

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注意事項

注意点として、ここにある情報は筆者の個人的な感想や価値観に基づくものであり、客観的・情報的に正しいかは保証できません。

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