
名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。
主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。
今回は『銀斧のジハード』です。
銀斧のジハード
■『銀斧のジハード』 Mart様 対象レベル:4~6
張り紙から抜粋【リューンから北東に2日、 妖魔退治を終えた冒険者達が濃霧の中で出遭ったのは満身創痍のドワーフだった。】
とある日のこと。
冒険者一行は「メーヌ村」での妖魔退治を終えて、交易都市リューンへと帰還する途中であった。
しかし折り悪く、突如として濃霧が行く先を遮り冒険者たちは足止めを食らってしまった。
このような状態で進むのは自殺行為であるため、取り得ず火を熾して様子を見ることにした冒険者たち。
ところが、冒険者たちが休んでいる場所へ満身創痍の「ドワーフ」が姿を現す。
冒険者に対して敵意を剥き出しにするドワーフだったが、そのまま意識を失って倒れる。
「どうすんだ、これ」
「取り敢えず傷の手当をしておこう」
どうしたものかと悩んだ冒険者たちだったが、流石に見捨てるわけにもいかず、昏倒したドワーフを背負ってメーヌ村へと引き返すことに決めた。
……この時はまだ、ドワーフが抱えるとんでもない事件に関わることになるとは夢にも思っていなかった……。
ドワーフたちを中心に巻き起こった事件を解決するために奔走する探索シナリオ。
チーニの妖精窟へと攻め入ったチーニの領主軍たちとの決着を目指すことになる。
とは言え、無策で戦えば戦力差や政治能力の差で敗北は必至。
そのため、冒険者たちはドワーフとともに策を弄して立ち回ることに。
また、マルチエンディングタイプのシナリオでもあり、ベストエンドではNPCを冒険者の宿へ連れ込むことができる。
戦士タイプの冒険者なので前衛が欲しい場合は覚えておくと良いだろう。
非常に面白いシナリオなので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。
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