
名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。
主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。
今回は『翡翠の海』です。
翡翠の海
■『翡翠の海』 タナカケイタ様 対象レベル:4~5
張り紙から抜粋【翡翠の海【地名/ヒスイノウミ】
妖精や精霊の多く住む地。海とは言うが、実際は小さな湖である。
古くより大精霊が住む地とされており、この周辺地区は魔物を寄せ付けず、安定した気候に恵まれる。
湖の周辺を囲う森には結界が幾重にも張り巡らされており、精霊の許可なき人がその岸に到達するのは困難とされる。
――『世界ダンジョンマップ~秘境編』より】
とある日のこと。
冒険者たちは翡翠の海と呼ばれる地に赴いていた。
翡翠の海は小さな湖であり、古くより大精霊が住む地とされている。
そんな辺鄙なところまで足を運んだ理由はもちろん依頼である。
冒険者たちが生きている今の時代が、この地に結界を展開する大精霊が転生して弱体化する節目に当たるのだ。
そのため、妖魔などから大精霊を守る護衛依頼が今回の仕事である。
そもそも今回の依頼人は人間ではなく、この地に住まう妖精であった。
「おとぎ話のような依頼だ」
「冒険者としては面白いがね」
さて、依頼人の妖精によれば、大精霊の守護以外にも彼女が成長するためのお世話が必要なのだそう。
冒険者は襲い来る妖魔の撃退と合わせて、彼女の教育もしなければならない。
何とも大変な依頼だが、この地が妖魔たちによって制圧されれば大きな災禍を招くだろう。
冒険者たちは気合を入れて仕事に取り掛かったのだった……。
非常に特殊な戦闘シナリオ。
上記にもあるように、妖魔の襲撃と大精霊のお世話の両方を何とかする必要がある。
それぞれに人員を割り振って対処することになるのだが、必然的に少数での戦闘を強いられるので、前衛として敵と殴り合えるタイプの冒険者が求められるだろう。
あるいは、魔術師タイプで「眠りの雲」を連発するかだろうか。
ちなみに、最終的な大精霊の成長度合いで貰える報酬が追加される。
手に入るのが永続付帯能力なのでぜひともゲットしたいところ。
非常に面白い作品なので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。
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