
名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。
主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。
今回は『ひっぱれ!壁たぬき』です。
ひっぱれ!壁たぬき
■『ひっぱれ!壁たぬき』 ゆずきち様 対象レベル:1~3
張り紙から抜粋【※壁には自分の意志でハマっています。】
とある日のこと。
冒険者一行は、「足を挫いた夫に代わり、作物の収穫を手伝って欲しい」という依頼を受けていた。
報酬は銀貨400枚。
報酬は安いが、駆け出し冒険者でも安全に実績が積めると考え引き受けた。
その収穫作業の途中、畑に一匹のたぬきが現れた。
何の変哲もないたぬきであったが、そのたぬきが畑の中にあった「何か」を踏んだ瞬間、冒険者たちは見知らぬ白い部屋へと瞬間移動していた。
「そうはならんやろ」
「なっとるやろがい!」
推測するに、どうも害獣捕獲用の魔術罠に巻き込まれたのだと思われる。
依頼人からは罠の存在についての説明はなかったが、かなりお年を召していたので……たぶん忘れてたのね。
冒険者としては、さすがにこんなところで餓死するつもりはない。
なんとか外へと脱出したいところだが、罠による影響で自分たちは酷く弱体化している。
武器を持つことすら困難であり、物理的な破壊による状況打破は難しいだろう。
そんな中、たぬきがハマっている穴の先に鍵があることがわかった。
どうにかしてたぬきを引っこ抜く必要に迫られた冒険者たちの選択とは……!?
短編ギャグシナリオ。
上記にあるように、魔術罠に閉じ込められた状態から脱出を目指すことになる。
たぬきとの戦闘……というか、壁から引っ張り出す際には技能などはまったく使用できない状態になる。
逆に言えば手ぶらでも問題ないので、駆け出し冒険者でも問題なくクリアできるだろう。
ただ、たぬき側からの反撃(?)もあるのでちょっとしたダメージは覚悟しておこう。
非常に面白いシナリオなので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。
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