
名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。
主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。
今回は『一週間』です。
一週間
■『一週間』 need様 対象レベル:4~6
張り紙から抜粋【宿にきている受け手のつかない依頼をまとめて片付けて欲しい。
報酬は1000sp】
とある日の冒険者の宿。
冒険者一行は宿の亭主から依頼の話を持ちかけられていた。
話を聞くと、残された依頼の中でも受け手がいないものを片付けてほしいというものだった。
ようするに、割に合わない依頼だとかをまとめて処理したいのだろう。
また、該当する依頼とは別に改めて宿の亭主から報酬が支払われるのだそう。
冒険者たちは話し合った末、宿の亭主からの依頼を受けることに決めた。
「何だかんだで世話になっているしね」
「さて、まともな依頼があればいいけど」
あーだこーだ言いながら、冒険者たちは依頼の紙束をめくり始めるのだった……。
一風変わったシナリオ。
上記にあるように、冒険者の宿に何らかの問題によって残った依頼を消化するという物語となっている。
この「問題」は様々で、報酬が安すぎる・そもそも依頼が怪しいなど多岐にわたる。
また、同業者と依頼を同時進行でこなしていくので、受けようとした時にその依頼が無いこともある。
場合によってはこれで結末が変わることもあるため、依頼内容にある拘束期間には注意をしておこう。
基本的にバッドエンドはないので、難しく考えず気楽に楽しめるところではあるが。
非常に面白いシナリオなので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。
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