CardWirthシナリオ感想・おすすめ『海の盗人』 | ごろん小路。

CardWirthシナリオ感想・おすすめ『海の盗人』

名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。

主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。

今回は『海の盗人』です。

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海の盗人


■『海の盗人』 AM4様 対象レベル:6~7



張り紙から抜粋【!!急募!!

ジーレ湾に妖魔が出た。
多分セイレーンだと思う。

船はこちらで用意する。
祭からイワシのコロッケが消える前に至急、討伐してくれ。

報酬:800sp(交渉は不可)
連絡は市場のアンソニーまで。】


とある日。

イスタリオ南部ジーレカルド、「狸のくしゃみ亭」にて。

冒険者一行は旅先で冒険譚をせがまれていた。

明るく元気にリアクションを見せるのは、この宿の給仕の娘だ。

力自慢や勇敢な人間が好きな模様。

逆に、機転や知識を活かした冒険譚には食いつきが悪い。

「誠に遺憾である(_知識人)」
「まぁまぁ」

彼女と話しながら、冒険者たちはセイレーン討伐依頼のことを思い出していた。

イスタリオ南部の漁村にて、海にセイレーンが出現。

これにより、村の漁師たちが海へ出ることが出来なくなっている。

そこで、村は冒険者にセイレーン討伐を依頼したのだった。

猟師が用意した漁船に乗り、冒険者たちは海へと繰り出した。

船は予想以上の速さで沖へと進み、セイレーンが現れるポイントへと到達した。

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途中、正体不明の水の魔物に襲われるが何とかそれを撃退。

すると、冒険者たちはその近くに洞窟があることを発見する。

洞窟内で耳をすませば、不気味な歌声が聞こえてくる。

間違いない、この奥にセイレーンがいるのだ。

洞窟探索の結果、ついに最深部にてセイレーンを発見、これを撃破する。

「やったぜ」
「依頼達成だね」

セイレーンの討伐成功のための部位を剥ぎ取り、漁村へと戻る冒険者一行。

依頼人から報酬の銀貨を受け取り、村を後にするのだった……。


総括すると、前編・後編に分かれた2つの冒険を楽しめるシナリオ。

時系列的には、未来から過去へと向かう形で物語が展開していく。

このあたりは冒頭で表示される日付で確認できるだろう。

前半は上記にある漁村でのセイレーン退治。

後半は討伐依頼の前日譚とも言えるシティアドベンチャー。

前半部分での冒険者の行動は、後半部分によるものだと後からわかるようなシナリオ構成となっている。

シナリオでの推理役としてはリーダーや参謀によく焦点が当てられるが、今回は何と戦士役がそれを担当。

だいたいは猪突猛進の彼(あるいは彼女かそれ以外)が、頭を捻って行動する場面は新鮮さを覚える。

非常に面白いシナリオなので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。

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