CardWirthシナリオ感想・おすすめ『man-made monster』 | ごろん小路。

CardWirthシナリオ感想・おすすめ『man-made monster』

名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。

主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。

今回は『man-made monster』です。

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man-made monster


■『man-made monster』 chemist様 対象レベル:6~9



張り紙から抜粋【研究のため捕獲管理していましたモンスターが逃げてしまいました。
我々では手に負えずもはや捕獲は無理と考え、これ以上街に犠牲者がでないよう討伐をお願いします。

成功報酬1000sp】


とある日の冒険者の宿。

冒険者一行が依頼を探していると、宿の亭主から1つの依頼を薦められた。

内容は「逃亡したモンスターの討伐依頼」だった。

「捕獲できたのに討伐できないのはなぜ?」と冒険者は考えたが、まずは依頼人からくわしい話を聞くことに。

依頼人は「フレム」と「ブリザ」と名乗る男性二人だ。

彼らの説明によれば、交易都市リューンから北北西に1日ほどの場所にある「バビロア遺跡」に件のモンスターがいるという。

また、このモンスターには弱点が存在しており、銀のロザリオや銀の杭を加工した弾丸が効果的らしい。

「その特徴のモンスターって、いくつかいるけど」
「血を吸うあれか、毛深いあれだろ」

報酬は銀貨1,000枚。

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依頼人はモンスターに関する情報を頑なに喋りたがらなかったが、なにか問題があるのだろうか?

冒険者たちは相談した末、この依頼を受けることに決めた。

早速、依頼人二人とともに「バビロア遺跡」へと向かうのだった……。


ダンジョン探索を行い最奥の怪物を討伐する戦闘シナリオ。

道中に現れる敵は大したことはないので、しっかりと準備をしておけば大丈夫だろう。

休憩場所となるポイントもあるため、息切れの可能性は低い。

ちなみに、シナリオのボスは例のアレなのだが、こいつのレベルが予想よりもかなり低い。

これは上記の「捕獲できたのに討伐できないのはなぜ?」という問題と関係している。

また、ボス戦は連戦となるため、技能の使用回数を考えておくと最終戦闘が楽になる。

まぁ、昨今の高難易度戦闘シナリオと比べるとはるかに楽だが。

サクッと遊べるシナリオなので、ぜひとも一度プレイしてみてほしい。

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