
名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。
主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。
今回は『誰かの仇討ち』です。
誰かの仇討ち
■『誰かの仇討ち』 AM4様 対象レベル:3~5
張り紙から抜粋【「かたきを討ってほしい」
旅先で依頼を受けた冒険者たちは、農村のはずれにある、標的の棲みついた洞窟へと向かった。
かたきとは、何ということはない。
ごくありふれたあの緑色の妖魔たちのことである。
つまり、これはただのゴブリン掃討の仕事なのだ。
……なぜ、依頼人はあんな言い方をしたのだろう?】
事の発端は「村はずれの洞窟に妖魔が棲みついた」という、ありふれたものだった。
緑色の妖魔――ゴブリンは、夜な夜な農村へと下りると畑や貯蔵庫を荒らしていった。
冒険者たちは、この段階で村の自警団や守備隊が動きそうなものだと思ったが、この村では違ったようだ。
まず、村人の中でも勇敢なものたちが数名立ち上がり、群れからはぐれた個体を数匹殺害。
その死体を見せしめに吊るしたのだという。
これは妖魔を恐怖させるためのものだったらしいが、これは妖魔たちの怒りを買っただけに終わる。
後日、妖魔からの「食料をよこせ」という要求に対して、先の数名が討伐に向かったが返り討ちにあってしまう。
凄惨な殺され方をした村人たちの死体を見て、村の者たちは抵抗を諦めてしまった。
……そんな折、都市内の宿屋兼酒場で食事をとっていたところ、見知らぬ女性がテーブルに近づいてきた。
そして、突然こんなことを言い出したのである。
「かたきを討って欲しい」
冒険者は面食らったが女の態度は頑なで、話を聞いたところ上記の事件が語られたのであった。
その後、依頼人――クララからゴブリンたちや彼らが棲みついた洞窟、報酬についての情報を聞くと、冒険者たちは妖魔討伐の依頼を受けることにした。
翌日、冒険者たちは件の村へとたどり着いていた。
監視をしているという妖魔たちに見つからないよう、こちらの姿が見つかりにくい道を進んでの移動だった。
到着直後、白い犬と遭遇するハプニングがあったが、大人しい犬だったようで吠え立てられることはなかった。
白い犬と別れ、目的地の洞窟へと近づくと見張り――ゴブリンが一匹入口に立っていた。
冒険者たちは難なくそれを始末し、松明を片手に内部へと足を踏み入れる。
洞窟の入口は通路になっており、人間の大人が余裕をもってすれ違うことができる広さがあった。
最低限の通気性は確保されているようだが、閉ざされた空間故か湿気があり、奥からは異臭が漂ってくる。
冒険者たちは通路にあった鳴子の罠を見破り、罠を備える知性がある敵がいることに警戒心を強め、慎重に奥へと歩を進めるのだった……。
総括すると、全体的にシリアスな空気で進む探索・討伐シナリオ。
最初から重苦しい雰囲気が漂うが、それが最後まで続く。
また、洞窟内では妖魔たちが地の利を活かした攻撃をしてくるが、洞窟内にある道具を使うことで対処可能。
妖魔の浅知恵とは違うところを見せてやろう。
ちなみに、例の白い犬は召喚獣になったりはしないようだ。
シナリオをプレイ中、実はちょっとだけ「こいつ、付帯召喚獣になるのでは?」と思っていた。
groupASK official fansite:カードワース本体のダウンロードはここから!
注意事項
注意点として、ここにある情報は筆者の個人的な感想や価値観に基づくものであり、客観的・情報的に正しいかは保証できません。
また、すべてのカードワースエンジン・シナリオやその作者様・素材制作者様を侮辱・批判するものでもありません。
最低限の情報のみを掲載していますので、シナリオが現在入手可能かどうかなどの確認は各自の責任でお願い致します。