名作フリーゲーム「CardWirth(カードワース)」のシナリオの情報をまとめたものになります。
主に、実際にプレイしたシナリオに対する個人的な感想になります。
今回は『ヒルメシ坂の決戦!』です。
ヒルメシ坂の決戦!
■『ヒルメシ坂の決戦!』 mahipipa様 対象レベル:1~3
張り紙から抜粋【我が管轄の新米魔道士が製作したとある失敗作を退治してほしい。時は一刻を争う。】
暴走したゴーレムを退治する討伐シナリオ。
……なのだが、すぐにわかるがゴーレムは「おむすび」である。
盗賊の目などで「鑑定」してもおむすび、これが現実である―――おむすびがひとぉつ!
なお、とんでもない数のキーコードに対応しており、上記の「鑑定」を筆頭に「解錠」・「魔法の鍵」・「魅了」・「盗む」などなど。
あらゆる手段を使っておにぎりを調査すると面白い―――焼きおにぎりの分配は討伐後だそうで。
もちろん、戦闘でおむすびを料理してやっても良いのだが、スマートな方法がある。
相手が魔法生物なので「魔法を解除」のキーコードで一発である。
ちなみに、戦闘でおむすびを何とかしようとする場合、2ターン目に援軍が現れる。当然敵として。
「おにぎられないって何なの?」
ともかく、おむすびの戦闘能力は高くないので、魔法の矢や居合い切りを連発すればそれだけで倒せる。
なお、依頼達成後には小型のおむすびを連れ込むことができる。
正気を疑われるが、大丈夫だ。問題ない。
同作者様の別シナリオに連れて行くと、連れ込みNPC用のセリフなどが用意されていることがある。
非常に手の込んだシナリオを作っていらっしゃるので、ぜひプレイしてみてほしい。
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